原创 设计师加强ADC率先增强攻速装!亚索和剑圣笑了
原题目:设计师提升ADC首先提高攻击速度装!疾风剑豪和剑圣笑了
自打S7賽季ADC武器装备大幅价格上涨以后,ADC一瞬间丧失原来的光辉,大部分ADC英雄人物慢慢缺失出场机遇,变成大峡谷中的小众,2020年版本偏重于战土、杀手和魔法师后,ADC充分发挥的室内空间也是被無限缩小,除开依靠普攻和輔助工作能力能在赛事中后期充分发挥的赛娜被游戏玩家亲睐之外,只剩余厄斐琉斯、女枪、滑板鞋和韦鲁斯有着较高的出场率和赢率。
喵喵在百度贴吧和社区论坛内见到过许多调侃ADC更加难玩的贴子,许多 游戏玩家乃至都以“命”威胁设计师,恳求设计师提升一波ADC,针对下边路存活艰辛的状况,握拳设计师当然是了解的,历经长期的观查,再加游戏玩家们的号召,设计师总算准备提升ADC。
5月2日,握拳设计师Scruffy在twiter上发布LOL事后版本的均衡构思,在其中有讲到对西路和ADC的修改方位,ADC将推行全方位提升对策,西路英雄人物则会迈入一些消弱,但这一份修改创意文案里并沒有详尽对英雄人物或武器装备的调节。
5月7日,握拳总设计师Mark Yetter在twiter上发布近2个版本ADC的详尽调节计划方案,Mark Yetter表达,下边路是设计师最先要想更改的下边路部位,包含进攻和防御能力,设计师不容易选用立即提升工作经验的方法,让提高更集中化在AD,而不是另外给到AD和輔助。
以便不许輔助蹭到ADC提升的关注度,设计师专业提升与ADC相关的武器装备,及其调节ADC的特性值,实际的计划方案以下:
疯狂: 3%攻击速度
疾射火炮、幻影之舞、电刀、卢莉娅风暴: 5%攻击速度
ADC:基本性命值 30,每个级别成才性命值 5
这种是设计师对ADC的第一版本修改,接下去这种修改会进到到测试版,假如方位恰当,设计师会开展优化,但这种修改不容易进到到10.10版本,换句话说,ADC的提升最少要直到10.11版本才会发布到正式服。
但是,对攻击速度装的提升,明确是在提升ADC?喵喵君如何觉得它是变向的提升ADC的“爹”呢,疾风剑豪、蛮王、剑圣等英雄人物怕是要笑醒哦,ADC应对她们還是逃不出三刀被秒的运势。
综上所述,ADC的提升有总比沒有好,这种调节计划方案仅仅前期构思,实际后边如何执行,也要看检测的成效,如今唯一可以明确的是,春季赛ADC有希望强势归来,版本也许会再一次返回中后期ADC对接赛事的时期。
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