XboxSeriesX产品总监JasonRonal
在 Xbox One 上,微软就有特别着眼于对老游戏的支持,而这点在 Xbox Series X 时代也将继续。在一篇部落格文章中,Xbox Series X 的产品总监 Jason Ronald 表明了其将具备使老游戏自动升级 HDR,以及 60 FPS,甚至 120FPS 的技术。
据 Ronald 表示,这个技术是与 Xbox 先进技术群一同开发,将在“平台”阶层带来对老游戏的改进。由于老游戏本身不需做任何改动,就算是 Xbox 360,甚至是 20 年前 HDR 还不存在时的 Xbox 游戏都能享受 HDR 的效果,同时还不会影响游戏的帧数表现。当然,微软并未透露这是如何实作的,但从现有的资料来看,应该是用机器学习的方式,将 HDR 套用在游戏的输出画面上。如果真是如此的话,其困难点便是在于如何在各种不同的场景中都保留最佳的动态范围,且不会破坏游戏原有的气氛吧。
至于提高帧率的部分,Ronald 仅说会有“一系列的创新”,将 30 FPS 游戏提高到 60 FPS,60 FPS 提高到 120 FPS。120Hz 刷新率是不少新电视标榜的能力,如果能和对应的游戏匹配的话,或许能为老游戏带来前所未见的流畅度也说不定。最后,Xbox Series X 对于老游戏的支持是原生的(不用模拟器),也就是说,老游戏也可以享受新系统的 CPU、GPU 和 SSD 所带来的加速效果,再加上快速继续游戏的功能,都不用开发者做任何事就能实现。
虽然向下支持性通常不会是玩家考量的第一要点,但偶尔能用同样的机器玩玩怀旧的老游戏,甚至是让老游戏能呈现一下“升级”的样貌,还是件不错的事。另一边 Sony 相对来说在这方面就比较不友善,只表明过 PS4 游戏会向下相容而已。再更老的游戏能不能支持,目前还是未知数呢。
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