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区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路

2020年5月27日,IGS·成都(国际)数字文创产业峰会分论坛“区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路”顺利举行,本场论坛是由IGS组委会与游戏茶馆&链茶馆共同举办。现场汇聚了众多区块链和游戏行业的领袖及开发者,各位大咖发表主旨演讲并进行高峰对话。

1. 《链游发展历程回顾与展望》

区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路

链茶馆CEO王佳伦先生做开场演讲,他梳理了区块链游戏在近年来的发展历程,总结了区块链游戏在商业模式、道具上链NFT、价值共享等方面的优势,并对链游未来发展做出了独到的判断与展望。

被行业和玩家接受可能会很漫长;

商业模式还不足以支撑创业团队;

大胆NFT化,谨慎Token化。

2.《去中心化金融DEFI-StakingGame实践》

区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路

链玩堂创始人NEO 以加密骑士团为例,分享了Staking Game的游戏实践。NEO作为资深游戏行业从业者,曾参与过《天龙八部》《轩辕剑online》《捕鱼3》等多个传统游戏的研发,也开发过多款DApp,并接入到多家公链上。

NEO首先介绍了Staking的共识机制、规则以及使用场景,接下来具体分析Staking Game的优势及面临的问题。

Staking Game的优势是玩家可以免费参与,项目方可以通过提供去中心化金融服务获得收益,公链的生态也可以得到很好的维系,从而实现玩家、游戏方、公链之间的共赢。与此同时,Staking Game在进入门槛、安全隐患、游戏性等方面需要优化。

NEO以加密骑士团——全球首款支持Staking模式的放置卡牌养成策略游戏为例,演示了一些机制上的优化,从而避免了Staking Game的弊端。

3.《游戏+区块链:让游戏资产的价值观念深入人心》

区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路

IOST联合创始人Terry系统深入地阐述了区块链游戏行业。IOST目前在链游领域是除Ethereum、EOS、Tron外的全球Top 4的DApp公链平台,Terry在加密货币和分布式算法领域有着五年的研究经验。

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