微软XBOXSeriesX和索尼PS5:光线追踪、可变渲
说到PC处理器行业近年来最得意的厂商,那显然非AMD莫属。一方面自从Zen(特别是Zen2)架构CPU推出之后,一扫此前“推土机”家族的阴霾,凭借着大涨的多核性能以及真香定价,重新夺回了诸多消费者的“芳心”;另一方面在游戏主机领域,万众瞩目的微软XBOX Series X和索尼PS5,更是一起采用基于Zen2+RDNA 2架构的定制芯片方案,从目前泄露出的各种技术特征来看,光线追踪、可变渲染、超强I/O性能,也让消费者提前见识到了AMD下代图形架构的先进之处,让外界对2020年的新一代“3A”平台充满期待。
那么,如果AMD把他们的部分优势技术搬到智能手机端,会打造出怎样逆天的芯片产品呢?就在近日,知名爆料网站Slashleaks就公布了这样一份材料。其所描述的赫然就是一款打着AMD Ryzen商标,使用了ARM CPU架构与AMD GPU技术的全新5G旗舰移动SoC——Ryzen C7。
根据这份材料中公布的具体信息来看,Ryzen C7的配置不可谓不豪华。其CPU部分基于ARM刚刚发布的Cortex-X1超大核与Cortex-A78、Cortex-A55组成的2+2+4配置,最高主频达到3GHz。GPU部分为4CU(计算单元)配置的RDNA2架构,号称比骁龙865里的Adreno 650快了45%。除此之外,这款5G SoC还集成了联发科的5G“省电基带”,支持5G双卡双待与双载波聚合,再加上WiFi6、蓝牙5.1,以及5nm的台积电制程工艺,乍看之下可以说十分完美,似乎手机玩家也可以大喊“AMD Yes”了。
但是这份材料的内容,是真实的吗?
其实,只要是对PC与移动端最新处理器技术稍有了解的人,从这份所谓的“泄露材料”中,都能看出大量的疑点甚至是造假痕迹。比如说,根据ARM方面前不久公布的数据显示,当运行在3GHz时,即使是5nm的A78架构单核功耗也会高达1W,而定位比A78更高的超大核心X1更是绝对只高不低。因此即便是在ARM的官方设计建议中,他们也只推荐将X1、A78和A55采用“1+3+4”的搭配方式,因此“Ryzen C7”的CPU设计也明显有些不合逻辑。
其次在这份文档中,移动版的RNDA2 GPU被描述为“首款支持光线追踪与可变渲染率的移动GPU”。这其实也是有问题的。为什么?因为RDNA2 GPU虽然硬件上的确具备光线追踪单元,但在软件接口(API)层面上来说,目前它仅能支持微软DirectX 12 Ultimate,以及不具名的索尼私有图形接口,是无法在Android主流的Open GL图形应用中使用光线追踪功能的。
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